资料参考:
  CYBER@WOLF
 


战车一览
No.1 バギー
游戏开始时到过エルニニョ后回マド(可用时空传送),修理战车的老人ナイル会回来,可给战车取名。之后可等一段时间让ナイル修好战车,也可用租借战车牵引No.1去自己修理(很贵)
No.2 装甲車
在酒場サースティ的东12南22的位置调查(用じらいたんちき或きんぞくたんちき加以确认)
No.3 野バス
在ノボトケ村的东27南11的位置调查会发现一个巴士站牌,然后一辆野バス就会停靠到站牌旁边
No.4 ウルフ
バザースカ北面的ブラドはくぶつかん1F右上部,用密码4673打开门,然后用电脑将升降机降下,中间的升降机上就是此战车,另两个是发动机和C装置
No.5 ゲパルト
タイシャー村神社得到。先用ぬめぬめさいぼう让挡路小狗让开,再用ロックハッカー开门(出村后小狗会恢复拦路状态,所以得到ロックハッカー前不要来浪费ぬめぬめさいぼう)
No.6 マンムート
在モロ·ポコ北面河对岸再往北走的いきどまり洞深处获得。路上有裂缝的墙壁可调查打坏打开通路,洞底要调查打坏裂缝处岩石将水放出才能得到战车
No.7 エレファント
バイアス·シティ内B6获得,必须先打败テッドブロイラー
*以上No.1~7图片由Random重新绘制,请勿转载。
No.8
No.8
No.8
No.8
アビシニアン
ストラディバリ
ティーガー
レオパルト
       
デスクルス西面尽头バトーけんきゅうじょ内可以进行No.8战车的设计,从四种车型中挑选一种,不同的车型拥有不同的重量和防御力上限,虽然说可以通过秘技来让所有战车都可达到255的防御,但我个人觉得,外观如何才更重要,hoho~~

战车设计:与B1内博士交谈选“戦車のせっけい”就可以设计No.8战车,要注意的是,各战车的数值和重量的关系都是非常规的,具体见下表所记。(设计完要按最上方“これでOK”才算有效)。

战车制造:设计完之后,根据战车最终重量,博士要你去搜集足够的废铁(てつくず,战车道具)来制造战车。把搜集来的废铁交给博士身后的机器人就可以了。搜集了足够废铁,选“戦車をつくる”制造战车,第一次制造时博士会赠送给你装备(具体见下),去别的地方睡三天再来,战车就造好了。

重新制造:要重新改成别的战车,只要把No.8战车放在传送带最下端圆圈处,再和博士交谈选“戦車のせっけい”就行了,新战车如果重量比原来重的话,还必须要搜集更多的てつくず才行。

てつくず收集:每个てつくず有自己特定的重量,重量分为0.80t、1.70t和2.50t三种,携带该道具的战车会增加重量,同时装甲最大值会下降,所以判断てつくず重量的方法之一就是观察装甲最大值的减少量。てつくず的获得,除了在デスクルス的西面沙漠里可以挖到许多外(见“埋藏道具”),剩下的都得打敌人获得。

敌人 10次以下攻击 10次以上攻击
死神戦車 てつくず(2.50t) 135ミリキャノン
デストレーラー てつくず(0.80t) てつくず(1.70t)
バーサーカー てつくず(0.80t) チヨノフ
パトロバード てつくず(0.80t) 11ミリバルカン
ぶっぱなっシャー てつくず(0.80t) てつくず(1.70t)
ミサイラス てつくず(0.80t) スパシーボII
ムハンドーフォー てつくず(0.80t) てつくず(1.70t)
MLスラッシャー てつくず(1.70t) ウォズニアクSI
T99ゴリラ てつくず(2.50t) 205ミリキャノン


No.1     バギー      初始状态
バギー
37ミリ砲
7.7ミリ機銃
×
ジャンゴ
スパシーボII

SP 0/205
重量  5.95t
最大  8.00t
防御    30
弹仓     8

主 炮 : 大 砲

副 炮 : 機 銃

S-E :  ×
No.2      装甲車     初始状态
装甲車
×
ガトリング砲
ATMミサイル
DOHCジャンゴ
ウォズニアクSI

SP 30/77
重量 10.53t
最大 11.00t
防御    60
弹仓    16

主 炮 :  ×

副 炮 : 機 銃

S-E : 特 殊
No.3     野バス      初始状态
野バス
×

×
チヨノフターボ
スパシーボⅡ

SP 65/869
重量   5.96t
最大  14.00t
防御     50
弹仓     48

主 炮 :  ×

副 炮 : 機 銃

S-E :  ×
No.4     ウルフ      初始状态
ウルフ
88ミリ砲
13ミリ機銃



SP 0/  0
重量 16.14t
最大  0.00t
防御    40
弹仓    90

主 炮 : 大 砲

副 炮 : 機 銃

S-E : 特 殊
No.5     ゲパルト     初始状态
ゲパルト
×
11ミリバルカン
×
ブル
スパシーボⅡ

SP 58/467
重量  13.91t
最大  18.00t
防御     80
弹仓     24

主 炮 :  ×

副 炮 : 機 銃

S-E :  ×
No.5     マンムート    初始状态
マンムート
150ミリキャノン
×
×
強力クーリー
ウォズニアクSI

SP 150/457
重量   24.93t
最大   28.00t
防御     100
弹仓      40

主 炮 : 大 砲

副 炮 :  ×

S-E :  ×
No.7    エレファント    初始状态
エレファント
195ミリバースト
サンダーストーム
×
ルドルフ
ラクター

SP 142/142
重量   41.00t
最大   41.00t
防御     150
弹仓      32

主 炮 : 大 砲

副 炮 : 機 銃

S-E :  ×
No.8  バトー博士赠送装备(各项选一)
 165ミリロングT 195ミリバースト
  サンダーキャノン

 11ミリバルカン  スマッシュホルン/
  16ミリ機銃
 
 ATMミサイル   ナパームボンバー

 V48ハルク    フレンド

 ウォズニアクSI  ラクター
 

 シャシー(底盘) 改造基本资料
  防御
(±0.08t每次)
弹仓
(±0.01t每次)
 
开洞
No.1 バギー 初:30 Max:150
初:8   Max:128
大砲 (1500G +0.60t)
  Min:2.35t 6~94 (100G) (187G) 機銃 (375G +0.20t)
  初: 3.00t 94~142 (200G)   特殊 (500G +0.40t)
  Max:5.35t 142~150 (400G)    
       
       
No.2 装甲車 初:60 Max:172 初:16  Max:128
大砲 (4000G +0.60t)
  Min:6.22t 4~92 (100G) (500G) 機銃 (1000G +0.20t)
  初: 7.00t 92~148 (200G)   特殊 (1333G +0.40t)
  Max:9.46t 148~172 (400G)    
       
       
No.3 野バス 初:50 Max:162
初:48  Max:128
大砲 (3000G +0.60t)
  Min:3.46t 2~98 (100G) (375G) 機銃 (750G +0.20t)
  初: 4.00t 98~146 (200G)   特殊 (1000G +0.40t)
  Max:6.82t 146~162 (400G)    
       
       
No.4 ウルフ 初:90 Max:242
初:40  Max:128
大砲 (9000G +0.60t)
  Min:11.47t 2~98 (100G) (1125G) 機銃 (2250G +0.20t)
  初: 13.00t 98~146 (200G)   特殊 (3000G +0.40t)
  Max:15.23t 146~194 (400G)    
  194~242 (800G)    
       
       
No.5 ゲパルト 初:80 Max:216
初:24  Max:128
大砲 (7000G +0.60t)
  Min:9.17t 0~96 (100G) (875G) 機銃 (1750G +0.20t)
  初: 10.00t 96~144 (200G)   特殊 (2333G +0.40t)
  Max:13.09t 144~192 (400G)    
  192~216 (800G)    
       
       
No.6 マンムート 初:100 Max:228
初:40  Max:128
大砲 (8000G +0.60t)
  Min:16.59t 4~92 (100G) (1000G) 機銃 (2000G +0.20t)
  初: 18.00t 92~148 (200G)   特殊 (2666G +0.40t)
  Max:20.59t 148~196 (400G)    
  196~228 (800G)    
       
       
No.7 エレファント 初:150 Max:254
初:32  Max:128
大砲 (11000G +0.60t)
  Min:23.12t 4~94 (100G) (1375G) 機銃 (2750G +0.20t)
  初: 25.00t 94~142 (200G)   特殊 (3666G +0.40t)
  Max:27.16t 142~198 (400G)    
  198~246 (800G)    
  246~254 (304G)    
       
       
       
No.8 アビシニアン Max:205   ☆:255
初:N/A  Max:128
大砲 (5500G +0.60t)
  Min:7.61t 0~99 (100G) (687G) 機銃 (1375G +0.20t)
  Max:11.32t 99~149 (200G)   特殊 (1833G +0.40t)
   ☆:11.82t 149~199 (400G)    
  200~249 (800G)    
  249~255 (304G)    
       
       
No.8 ストラディバリ Max:250   ☆:255
初:N/A  Max:128
大砲 (9000G +0.60t)
  Min:13.08t 0~99 (100G) (1125G) 機銃 (2250G +0.20t)
  Max:17.08t 99~149 (200G)   特殊 (3000G +0.40t)
   ☆:17.13t 149~199 (400G)    
  200~249 (800G)    
  249~255 (304G)    
       
       
No.8 ティーガー Max:255
初:N/A  Max:128
大砲 (10000G +0.60t)
  Min:15.66t 0~99 (100G) (1250G) 機銃 (2500G +0.20t)
  Max:20.15t 99~149 (200G)   特殊 (3333G +0.40t)
  149~199 (400G)    
  200~249 (800G)    
  249~255 (304G)    
       
       
No.8 レオパルト Max:255
初:N/A  Max:128
大砲 (30000G +0.60t)
  Min:17.38t 0~99 (100G) (3750G) 機銃 (7500G +0.20t)
  Max:21.71t 99~149 (200G)   特殊 (10000G +0.40t)
  149~199 (400G)    
  200~249 (800G)    
  249~255 (304G)    
       
* No.8战车在普通改造屋改造的重量增加值和在バトー研究所设计战车时的重量增加值有很大差别,搭配得当可以在相同数据情况下使战车的总重量降低,具体见下表。

☆ No.8战车防御力255的秘技:先选ティーガー或レオパルト将防御力提升至255,退出再选择アビシニアン或ストラディバリ,255的数值会得到保留。

バトー研究所战车重量提升数值
  防御 弹仓 大砲 機銃 特殊
普通改造屋重量增加 255 (2.55t) +8 (0.01t) +1 (0.60t) +1 (0.20t) +1 (0.40t)
           
アビシニアン设计时 255 (2.55t) +9 (0.01t) +1 (0.55t) +1 (0.10t) +1 (0.55t)
           
ストラディバリ设计时 255 (2.23t) +8 (0.01t) +1 (0.45t) +1 (0.25t) +1 (0.50t)
           
ティーガー设计时 255 (1.91t) +7 (0.01t) +1 (0.60t) +1 (0.20t) +1 (0.40t)
           
レオパルト设计时 255 (1.59t) +6 (0.01t) +1 (0.70t) +1 (0.15t) +1 (0.35t)
           
比通常情况轻  比通常情况重